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浅析游戏类综艺节目的创新发展

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游戏类综艺节目是近年来电视荧屏中的最为活跃的一类综艺节目。这类节目大多引自国外制作理念与技术,但在实际的制作过程中进行了多方面的创新,加入了大量的本土化元素,使得游戏类综艺节目取得了巨大的成功。然而,人们的审美与追求是随着时代不断变化的,纵使成功的节目在未来的发展中也需要始终遵循创新的原则。本文通过分析我国游戏类综艺节目的创新策略,提出该类节目在未来的发展趋势与方向,旨在为游戏类综艺节目的持续发展提供有益的建议。
 
关键词:游戏类综艺节目;创新;发展;更多范文
艺术论文
电视娱乐节目,作为三大支撑性的电视节目类型之一,它的重要意义和成长性吸引着从电视业界、学界人士到广大电视观众的眼球。而游戏类综艺节目在电视屏幕上的愈演愈烈,已成为各大卫视争夺收视率的第一法宝。之所以游戏类综艺节目能够迅速蹿红,与它独有的特点是密不可分的。
1. 游戏性与竞技性
游戏类综艺节目是以游戏作为节目框架,以游戏中的参与者作为节目的核心内容,通过展现参与者在游戏过程中的各种真实表现,来达到受众娱乐的目的。游戏作为一种特殊的节目形态,在设定好的时间、空间与程序中展示节目参与者的自我空间和心理需求,从而更好的满足和娱乐受众。在《奔跑吧兄弟》中,出现了形形色色的游戏类型。比如,在第一季的第一期《白蛇传说》节目中,“指压板”的游戏让参与者苦叫连连,在跑过“指压板”的过程中,明星们窘态摆出,具有很好的“喜剧”效果;在其最为经典的“撕名牌”环节中,游戏的紧张性让观众不由得屏住呼吸,替游戏中的参与者感到担忧。在其他几期节目当中,“泥巴大战”时各路明星满身泥巴的“丑态”、“老鹰捉小鸡”时明星的童心回归、“穿越时空的爱恋”中明星的 cosplay,都让我们在一个个的游戏中感受到了游戏所带来的快乐。而湖南卫视《全员加速中》的“猎人”与“猎物”的追捕游戏,更是极具刺激性。游戏作为一种特殊的节目形态,在设定好的时间、空间与程序中展示节目参与者的自我空间和心理需求,从而更好的满足和娱乐受众。游戏设置已然成为游戏类综艺节目的核心,但是游戏不仅仅能够带来娱乐,通过游戏也会产生竞争,例如在《奔跑吧兄弟》“撕名牌”的游戏环节中,嘉宾们通过这个游戏角逐,最后没有被撕掉名牌的选手会成为该期节目的胜利者,获得一定的奖励,这就是因为有了竞技行为才会产生的最终结果。
2. 真实性与虚拟性
在真人秀当中,“真”是节目的本质,“人”是节目的核心,“秀”是节目的表现手段,制作者只有准确的把握好这三者之间的关系和度,才能创作出一档优秀的综艺节目。 所谓综艺节目的真实性,是指场景的真实性、参与者行为的真实性、以及媒介的真实性,游戏类综艺节目从这三面入手以达到一种“真实的娱乐”。不管是《极限挑战》《全员加速中》还是《奔跑吧兄弟》,节目组都会在全国各地寻找最为合适的场地作为玩游戏的场所,而且现场的布置非常细致逼真,能够很快的把观众带入到相应的情境中。虚拟虽然和真实相对立,但并不是对前面所讲的真实性的否定。我们这里所说的虚拟性,是指节目组会将游戏发生的背景安置在一个虚拟的环境当中,也会虚拟一个游戏主题,以便达到一个更好的娱乐效果。例如在《奔跑吧兄弟》第三季的第二期中,节目的主题是“家族复兴之战烧脑版”,将游戏背景设置为外族人和继承人之间的对抗,把所有的嘉宾放在一个古堡里,通过游戏当中每个人的表现来推测出谁是外族人,谁是真正的继承者,悬念叠生,游戏紧张刺激,娱乐程度得到全新升级。

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