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随着科学技术的不断发展,三维动画技术越来越多地被应用于多个领域,进行三维动画制作的首先需要进行三维建模,即通过三维造型软件在计算机的虚拟三维空间中设计好对象的形状、位置等,三维动画里面是一个虚拟的世界,设计师们通过按照物体的形状尺寸建立模型和场景,主要是通过一些多边形为原型,再通过加线加面来拓展形状,最后建立出一个想要的三维模型。三维模型是三维动画最为重要的一步,三维模型用到现代房产销售中就取得了显著效果,利用三维动画技术构建出仿真的虚拟样板房,有效发挥了三维动画技术再现、仿真的优势,充分融合进了人的体验,尤其是在体验性服务消费中得到了很好的开发利用,因此,对三维动画模型的研究很有意义的;
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三维动画是一种艺术和科技相结合的创作动画方式,近年来广泛运用于公司宣传片、动画、电影场景等。以软件MAYA为例,在MAYA这个虚拟的三维世界中建立一个动画角色,我们不仅仅可以看到动画角色的前视图、侧视图、顶视图,还可以全方位的观察到动画模型的全部。在1995年,由迪斯尼发行的《玩具总动员》上映,这部纯三维制作的动画片取得了巨大的成功。三维动画迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。还有2009年皮克斯动画工作室制作的《飞屋环游记》,也是首部3D电影。本片入围奥斯卡最佳影片等奖项,成为继美女与野兽之后的第二部入围最佳影片的动画片。动画中以卡尔这个模型来讲,我们先是根据在图纸上己经创建好的卡尔图像(前视图,顶视图,侧视图),可以先创建一个正方体或者别的多边形的立方体,然后通过给这个正方体或者别的多边形立方体加线加边,运用挤出命令一点点调节人物的形象,将人物初期大体的几何形状建立出来,然后继续通过给现在的几何体加线、分割面或挤压命令,最后人物大致模型建立出来。当然这也需要设计者能准确把握人体结构来完成对动画角色的准确把握,才能呈现最符合人们视觉审美的动画形象。
三维建模以前多用于机器人导航和视觉检测,现在则越来越多地应用于视觉模拟、虚拟现实、计算机游戏、艺术与电影等领域。在3D建筑动画设计方面,3D建筑动画相较于传统的2D建筑平而图来说,无论是动画中错呈现出的动画效果,还是视觉方而带给人们的享受。由于科学经济水平的提高,使得我国带动了我国建筑业的发展,人们对建筑物的质量越来越高。经过长期的发展,我国3D建筑动画技术已经不仅仅是应用在房地产的开发方而,也被用于许多现代化建筑的方便,在未来的发展过程中拥有较大的发展空间。此外,3D建筑动画设计主要以体现建筑项目的美感为主,用处种类繁多,对我国建筑领域今后的拓展起到了十分重要的作用。三维动画应用到动漫产业的发展中不仅拉动了大批量的资金投入,而且对动漫产业的技术更新和发展起到了决定性作用近年来,三维建模技术的应用领域扩展到了建筑、历史文化遗产保护、零部件的设计与制造、生物医学工程等领域,影响着日常生活和社会生产进步的方方面面。近几年我国在三维动画方面也取得了一些成果,先是《秦时明月》的出现,再到《熊出没》的播出,以及风靡一时、票房突破10亿的《大圣归来》,这些优秀的动画电影都是我国民族文化的直接体现。近几年,虽然有受全国观众喜爱的三维系列动画影片《熊出没》,但与美国的三维系列动画影片《功夫熊猫》相比较,不管是艺术内涵还是三维技术均存在着很大的差距。