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在我国政府的大力扶持下,我国的三维动画行业有了很大的进步,但相对于美日国家而言,我国三维动画角设计方面还存在较大的差距,包括角色形象、配音。实际上,三维动画中的角色形象不仅仅可以给观众带来一定的视觉冲击,还可以使三维动画的剧情更加的连贯,线索性更强,从而使三维动画得到质的飞跃,对三维动画市场的占领也具有十分重要的作用。因而现阶段对三维动画角色造型设计要素进行一定的思考具有很重要的意义,希望本文的探讨对我国三维动画短片的设计可以起到一定的参考作用。
前期策划被视为一部影片成败与否的关键,具体涉及的内容有剧本创作,角色、场景、道具设计,分镜头制作三大部分。
事实上,动画是通过视觉化的方式展现的,也就是说动画更加倾向于电影、戏剧类别,比如:电影中的镜头语言与技巧大量地被运用到动画中,类似于景别、摄像机的运动等,从而组接镜头完成的叙述故事,完成画面与画面之间的合理衔接。在创作剧本之前注重视觉造型特征,比如,兔子和老鼠的视觉造型,包括外表造型和动作造型、场面的选择、环境气氛造型。在表达所创作的内容是具有可视性,通过兔子和老鼠的肢体表情能够通过语言、肢体演绎表现于银幕上。在创作的过程中,以两人表演的形式把剧本表演出来,在表演的过程中加上独白和画外音,在自己分组对自己的原创剧本进行情景剧表演,同他人研讨总结出动画剧本创作的逻辑与表现,因此,在对后期效果上对内容有效的预判,在不断的修改剧本后让学生以分小组的形式把剧本表演出来,分段式表演加上独白和画外音,这样既可以对动画的后期效果有预判,在制作前运用自己表演这种真实的形式,让我对后期制作效果上对结果有一个预期,从而可以反过来指导剧本创作。还方便创作团队尽早地修改剧本,做好前期工作,最终形成此剧本。